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Desarrollo especializado para Minecraft Bedrock

Add-ons de Minecraft Bedrock diseñados para crecer y mantenerse

Arquitectura, programación y publicación de Behavior Packs, Resource Packs, Script API y herramientas web para estudios, creadores, servidores y marcas.

Descargas en CurseForge
2.9M
Proyectos publicados
63
Experiencia
4+ años
Hytale New Worlds
#4
ModJam 2025
Winner

De la idea al paquete publicable

Un desarrollador Bedrock que también entiende producto, distribución y comunidad

Un buen add-on no termina cuando una mecánica funciona. Debe instalarse correctamente, convivir con las limitaciones de Bedrock, comunicar qué cambia en cada versión y poder actualizarse sin rehacer el proyecto. XtraGer trabaja esas capas como un único producto.

La experiencia proviene de proyectos publicados de verdad. Iced Fox Studios reúne 63 proyectos y 2.9 millones de descargas públicas en CurseForge, además de reconocimientos oficiales en ModJam y Hytale. Ese recorrido aporta decisiones basadas en uso real, compatibilidad y mantenimiento continuo.

El servicio se presta desde España y puede desarrollarse en remoto para clientes internacionales. Antes de programar se definen alcance, versiones objetivo, entregables, propiedad del código y criterios de aceptación.

Aplicación creada por XtraGer para generar recetas de Minecraft Bedrock
Herramienta de escritorio desarrollada para crear e inyectar recetas personalizadas de Bedrock.

Qué puedo desarrollar

Servicios técnicos para add-ons y plataformas Minecraft

El alcance se compone con los módulos que necesita el producto, desde un prototipo concreto hasta un ecosistema con web y automatización.

Behavior Packs y Resource Packs

Objetos, bloques, entidades, recetas, loot tables, animaciones, texturas y comportamiento organizado para facilitar futuras versiones.

Bedrock Script API

Sistemas de juego, eventos, persistencia, interfaces y automatizaciones con JavaScript o TypeScript cuando el alcance requiere lógica avanzada.

Mecánicas y contenido

Progresión, herramientas, armas, criaturas, economía, misiones, mundos y sistemas personalizados con criterios claros de experiencia de juego.

Web, paneles y APIs

Landing pages, documentación, cuentas, paneles de gestión, APIs y sincronización de estadísticas para acompañar al contenido publicado.

Pruebas y preparación de release

Validación de manifests, dependencias, recursos, instalación, escenarios críticos y paquetes versionados listos para el canal acordado.

Mantenimiento y evolución

Compatibilidad con versiones nuevas, corrección de incidencias, optimización y ampliación de sistemas después del lanzamiento.

Proceso de trabajo

Un recorrido claro, con entregables comprobables

  1. Descubrimiento y alcance

    Revisamos objetivo, público, referencias, versiones de Bedrock, calendario y restricciones. El resultado es una propuesta con entregables y límites explícitos.

  2. Diseño técnico

    Se define la estructura de packs, datos, scripts, dependencias, convenciones y estrategia de compatibilidad antes de crecer el código.

  3. Desarrollo por hitos

    Se construyen bloques funcionales que pueden revisarse y probarse. Las decisiones importantes quedan documentadas.

  4. QA, entrega y publicación

    Validamos el paquete, resolvemos incidencias acordadas y entregamos archivos, documentación y soporte según la propuesta.

Tecnologías

La herramienta adecuada para cada parte

  • Bedrock JSON
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Script API
  • PHP
  • MySQL
  • REST APIs
  • Docker

Qué necesito para valorar el proyecto

Una descripción del objetivo, mecánicas principales, referencias visuales, plataformas o versiones objetivo, fecha deseada y cualquier material ya creado. Si todavía es una idea inicial, también puedo ayudar a convertirla en un alcance viable.

Qué puedes recibir

Según la propuesta: paquetes instalables, código fuente acordado, documentación, instrucciones de publicación, historial de versiones y soporte posterior. Los derechos y la confidencialidad se concretan antes de empezar.

Experiencia verificable

Iced Fox Studios como caso de producto real

XtraGer fundó Iced Fox Studios y conectó la creación de contenido con una plataforma web, automatizaciones, documentación y operaciones de publicación. El perfil oficial muestra 2.9 millones de descargas y 63 proyectos a fecha de 15 de julio de 2026.

El trabajo incluye títulos con cientos de miles de descargas, un Grand Winner de ModJam 2025 y el cuarto puesto de Veil Islands en el Hytale New Worlds Modding Contest de 2026.

Preguntas frecuentes

Antes de encargar un add-on de Minecraft Bedrock

¿Cuánto cuesta desarrollar un add-on para Minecraft Bedrock?

No existe un precio único: cambia con las mecánicas, cantidad de contenido, interfaces, Script API, compatibilidad y entregables. Primero reviso el alcance y preparo una propuesta cerrada o por hitos.

¿Puedes crear Behavior Packs, Resource Packs y sistemas con Script API?

Sí. El proyecto puede combinar comportamiento, recursos, entidades, objetos, bloques, recetas, animaciones, interfaces y JavaScript o TypeScript con Script API.

¿Preparas add-ons para Minecraft Marketplace?

Puedo preparar la parte técnica, estructura, pruebas y documentación orientadas a publicación. La aceptación y publicación final dependen de un partner autorizado y de las políticas vigentes de Marketplace.

¿Ofreces actualizaciones después del lanzamiento?

Sí. Podemos acordar mantenimiento para nuevas versiones de Bedrock, incidencias, rendimiento y evolución de funcionalidades.

¿Entregas el código fuente?

La entrega y los derechos se fijan en la propuesta. Puede incluir paquetes, código fuente acordado, documentación, instrucciones de publicación y un periodo de soporte.

Cuéntame qué quieres construir en Minecraft Bedrock

Describe la idea, las mecánicas principales y el objetivo. Te responderé con los siguientes pasos para valorar el alcance.